Une illustration réalisée pour la couverture d'une revue.
Fig 1 : Vue de la scène dans Blender |
Fig 2 : Le rendu issu de Blender |
Fig 4 : Le magazine imprimé |
![]() Fig 3 : La couverture habillée |
L'orientation des héliostats est calculée à l'aide d'un script Python. |
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